(no subject)
Aug. 5th, 2011 | 03:22 pm
Никогда наперёд не знаешь что преподнесёт жизнь.
Мне вот злую утку преподнесла:

Это на обратной стороне крышки из под банки молотого кофе.
Мне вот злую утку преподнесла:

Это на обратной стороне крышки из под банки молотого кофе.
Link | Leave a comment | Add to Memories | Share
(no subject)
Aug. 6th, 2010 | 01:34 pm
music: Ozzy Osbourne — No More Tears
Link | Leave a comment | Add to Memories | Share
(no subject)
May. 18th, 2010 | 09:35 pm
Человек намылился на премьеру Принца Персии, где должна была присутствовать солидная доля создателей.
Я его, в шутку, прошу добыть мне автограф Джери Брукхаймера на коллекционке Пиратов Карибского моря
(здоровское кино же!).
А он возьми да купи\попроси. В итоге имею в коллекции такой алюминиевый бокс:

С росписью Джери. Чертовски приятно.
Кстати, Алексей, который доставал, скачал что сам Джери был очень доволен тем, что ему дают расписаться
не очередную листовку, а что то материальное из под его пера. — Вэри Найс, — пробормотал он.
( +1... )
Я его, в шутку, прошу добыть мне автограф Джери Брукхаймера на коллекционке Пиратов Карибского моря
(здоровское кино же!).
А он возьми да купи\попроси. В итоге имею в коллекции такой алюминиевый бокс:

С росписью Джери. Чертовски приятно.
Кстати, Алексей, который доставал, скачал что сам Джери был очень доволен тем, что ему дают расписаться
не очередную листовку, а что то материальное из под его пера. — Вэри Найс, — пробормотал он.
( +1... )
Link | Leave a comment | Add to Memories | Share
Пост для тебя
May. 11th, 2010 | 12:01 am
Первая, и до некоторых пор единственная, часть Little Big Planet была если не лучшей компьютерной игрой всех времён и народов, то точно лучшим проектом на Playstation 3.

Игра способная легко развеселить как и обычную семью с папами, мамами, детишками, дедушками, так и компанию знатных алкоголиков, ну или просто обычных любителей поиграть в компьютерные игры. Сюжет и идея вертелись вокруг маленькой-большой планеты, на которую попадало всё то, что аккумулировали люди в своих снах: самые бредовые идеи и психоделичные фантазии, которые собирали и складировали так называемые Сак-бои (платеные человечки).
Технически это платформер, как sonic или mario. Практически — нечто большее. Шикарный геймплей с использованием физики, музыка, оформление, персонажи, оптимизация, поддержка он-лайна, игра в 6-м на одной приставке — всё на высоком уровне. Но это не главное.
Главное это редактор. Редактор уровней, которым пользовались сами разработчики для построения всех уровней и принадлежащих им объектов. Редактор, который смог бы занять даже начинающего полоумного учёного, борящегося с супер-героями. Создание ландшафтов, предметов, строений, механизмов, логик, музыки. Картон, дерево, камень, резина, болтики, винтики, клей, моторчики, кнопочки, провода, пружины, поршни, верёвки и много-много другое, вплоть до штуки с искусственным интеллектом, которую можно было настроить и прилепить к созданному вами объекту, немедля оживляя его.
Это сделало игру бессмертной. Зайдя в любой момент времени в он-лайн вы можете найти интересный уровень, не виданный ранее и провести за ним приличное кол-во времени. На этом движке люди создали тысячи простых платформерных уровней не похожих друг на друга, красивых, интересных уровней. Люди даже экранизировали (то есть наоборот) кинофильм Die Hard и мультфильм Yellow Sybmarine. Воссоздали super mario. Сделали игру-викторину по биографии The Beatles. Смоделировали танк и наплодили тысячи гонок на несколько человек. И если ещё раз про прекрасное и великое, то один наркоман разместив по радиусу крутящейся окружности сотню разных аудио объектов воссоздал несколько треков The Beatles.
Спустя три года, совсем недавно, разработчики анонсировали вторую часть. На этот раз обещают прыгнуть выше головы — предоставить редактор игр. Любых игр, на которые только хватит вашей фантазии.
А вот и трейлер, ради которого я написал текст выше:
Восхтиться возможностями первой части можно тут:ссылка на gt.com с видео.

Игра способная легко развеселить как и обычную семью с папами, мамами, детишками, дедушками, так и компанию знатных алкоголиков, ну или просто обычных любителей поиграть в компьютерные игры. Сюжет и идея вертелись вокруг маленькой-большой планеты, на которую попадало всё то, что аккумулировали люди в своих снах: самые бредовые идеи и психоделичные фантазии, которые собирали и складировали так называемые Сак-бои (платеные человечки).
Технически это платформер, как sonic или mario. Практически — нечто большее. Шикарный геймплей с использованием физики, музыка, оформление, персонажи, оптимизация, поддержка он-лайна, игра в 6-м на одной приставке — всё на высоком уровне. Но это не главное.
Главное это редактор. Редактор уровней, которым пользовались сами разработчики для построения всех уровней и принадлежащих им объектов. Редактор, который смог бы занять даже начинающего полоумного учёного, борящегося с супер-героями. Создание ландшафтов, предметов, строений, механизмов, логик, музыки. Картон, дерево, камень, резина, болтики, винтики, клей, моторчики, кнопочки, провода, пружины, поршни, верёвки и много-много другое, вплоть до штуки с искусственным интеллектом, которую можно было настроить и прилепить к созданному вами объекту, немедля оживляя его.
Это сделало игру бессмертной. Зайдя в любой момент времени в он-лайн вы можете найти интересный уровень, не виданный ранее и провести за ним приличное кол-во времени. На этом движке люди создали тысячи простых платформерных уровней не похожих друг на друга, красивых, интересных уровней. Люди даже экранизировали (то есть наоборот) кинофильм Die Hard и мультфильм Yellow Sybmarine. Воссоздали super mario. Сделали игру-викторину по биографии The Beatles. Смоделировали танк и наплодили тысячи гонок на несколько человек. И если ещё раз про прекрасное и великое, то один наркоман разместив по радиусу крутящейся окружности сотню разных аудио объектов воссоздал несколько треков The Beatles.
Спустя три года, совсем недавно, разработчики анонсировали вторую часть. На этот раз обещают прыгнуть выше головы — предоставить редактор игр. Любых игр, на которые только хватит вашей фантазии.
А вот и трейлер, ради которого я написал текст выше:
Восхтиться возможностями первой части можно тут:ссылка на gt.com с видео.
Link | Leave a comment | Add to Memories | Share
Defendor (2009)
May. 9th, 2010 | 03:08 am
music: Kingston Wall

Вот какого то таково фильма про супер-героя не хватало в след отличным Хранителеям и Пип-цу.
Вуди со своей вечно детской упрямостью на лице отлично попадает в роль, лишь иногда вываливаясь от туда за счёт неистребимого остроумия.
Вы только не подумайте что это комедия, пародия или боевик. Это фильм о супер-герое.
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Share
Вэгэа-дивиай-айшидимай, чёрт их подери
May. 8th, 2010 | 07:53 pm
Практика показала: Два разных dvi-выхода на видеокарте не спроста.
Один выводит информацию в чистом виде, для пк, а второй обрабатывая его под какое нибудь устр-во, например телевизор.
Когда я купил Playstation мне пришлось пожертвовать dvi-входом своего монитора под эту чудную консоль, а что бы лишний раз не высовывать провод из компьютера (dvi-кабель, который соединял пк и монитор) я сунул vga-кабель во второй порт видеокарты и соединил его с соотв. входом на мониторе.
В итоге мой монитор выводил изображение с приставки и пк, переключаясь между ними по нажатию пары кнопок. Всё было здорово — я организовал свой маленький цифровой мир, но изображение с пк стало отвратительным: я перестал видеть аккуратненькие, квадратненькие пиксели, будто кто то пару раз прошёлся blur-ом в разных частях картинки. Совсем чуть, чуть, но текст читать стало сложновато, а когда, как то раз, понадобилось сделать иконку приложения, размеры 16х16, 32х32 делал почти в слепую.
Не буду рассказывать про то, как я боролся с Catalyst Control Center и внутренними настройками монитора, это было ужасно и безрезультатно. Но стоило сегодня наводя порядок в проводах за столом переткнуть кабель обратно в первый порт, как всё стало на свои места. Я счастлив.
Возьмите и вы на заметку.
Один выводит информацию в чистом виде, для пк, а второй обрабатывая его под какое нибудь устр-во, например телевизор.
Когда я купил Playstation мне пришлось пожертвовать dvi-входом своего монитора под эту чудную консоль, а что бы лишний раз не высовывать провод из компьютера (dvi-кабель, который соединял пк и монитор) я сунул vga-кабель во второй порт видеокарты и соединил его с соотв. входом на мониторе.
В итоге мой монитор выводил изображение с приставки и пк, переключаясь между ними по нажатию пары кнопок. Всё было здорово — я организовал свой маленький цифровой мир, но изображение с пк стало отвратительным: я перестал видеть аккуратненькие, квадратненькие пиксели, будто кто то пару раз прошёлся blur-ом в разных частях картинки. Совсем чуть, чуть, но текст читать стало сложновато, а когда, как то раз, понадобилось сделать иконку приложения, размеры 16х16, 32х32 делал почти в слепую.
Не буду рассказывать про то, как я боролся с Catalyst Control Center и внутренними настройками монитора, это было ужасно и безрезультатно. Но стоило сегодня наводя порядок в проводах за столом переткнуть кабель обратно в первый порт, как всё стало на свои места. Я счастлив.
Возьмите и вы на заметку.
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Share
Pixar\Disney 2007—2009
Apr. 23rd, 2010 | 05:50 pm
Просматривая и пересматривая очередные картины попался очень знакомый пёс:

Кадр из Ratatouille, 2007, Pixar\Disney
Жутко смахивает на этого:

Кадр из Up, 2009, Pixar\Disney

Кадр из Ratatouille, 2007, Pixar\Disney
Жутко смахивает на этого:

Кадр из Up, 2009, Pixar\Disney
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Share
Два. Два. Два. Матюшин плохой.
Apr. 20th, 2010 | 03:17 pm
Благо ОС от майкрософт не совсем такое гавно, каким её принято представлять в интернете, и при должном обращении работать она может годами. Работать... и хранить всякую хренотень, про которую давно уже и забыл.
Так сегодня наткнулся на .psd файл размером 50мб (как я умудрился - вопрос), который хранил в себе мои первые супер-дизайнерские потуги.
Это изображения наклеек, который я делал для своих однокурсников (привет, Олег!) на втором курсе, когда мы осознали, что первый курс и основную теоретическую базу мы прошляпили. Было это три тысячи лет назад:

Шутки шутками, но из института я тогда ушёл, потому что продолжать заниматься тем, что так неудачно начал не было смысла. Решение, как мне кажется, было удачное.
p.s. А наклейки клёвые, несмотря на надругательства по отношению к тексту.
Так сегодня наткнулся на .psd файл размером 50мб (как я умудрился - вопрос), который хранил в себе мои первые супер-дизайнерские потуги.
Это изображения наклеек, который я делал для своих однокурсников (привет, Олег!) на втором курсе, когда мы осознали, что первый курс и основную теоретическую базу мы прошляпили. Было это три тысячи лет назад:

Шутки шутками, но из института я тогда ушёл, потому что продолжать заниматься тем, что так неудачно начал не было смысла. Решение, как мне кажется, было удачное.
p.s. А наклейки клёвые, несмотря на надругательства по отношению к тексту.
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Share
Овероверклокер
Apr. 15th, 2010 | 12:22 pm
Есть ещё один замечательный способ ускорить работу вашего Windows XP, не прибегая к глобальным, необратимым изменениям таким как , например, непосредственно переустановка ОС. Врят ли мы могли читать об этом способе где либо ещё т.к. он был разработан мною на досуге.
Требуется выполнить следующие действия:
1. Хладнокровно удалить абослютно все ярлыки с рабочего стола.
2. Открыть свойства экрана при помощи альтернативного клика на рабоем столе.
2.1 Перейти к вкладке «Рабочий стол», открыть модальное окно «Элементы рабочего стола» нажатием кнопки «Настройки рабочего стола...»
2.1.1 Поставить все чекбоксы области «Значки рабочего стола» в положение true. Нажать «Ок».
2.2 Вернувшись на вкладку «Рабочий стол» окна «Свойства: экран» сосредоточится на списке с выбором фона рабочего стола.
2.2.1 Выбрать что нибудь на подобие «Японский Мотив» и поставить режим расположения «замостить». Нажать «Применить» и «Ок» следом.
3. Закрыть все окна. Переместить иконку корзины на самый верх, а иконку IE расположить в низ получившегося списка.
Замечательно. Теперь ваша ОС выглядит как свежая, только-только установленная ХР, которая ещё не успела захломить саму себя. Запомните: она производительнее, она быстрее, не содержит хронических ошибок, ограничивающих вашу работу. А то, что она грузиться 20 минут, это специально: время на то, чтобы сварить кофе и налить его в кружку.
Кстати, для тех, кто не знает, есть такой сервис как ELMS, который осуществляет доступ к различному ПО для частных нужд. Не вдаваясь в подробности скажу что речь идёт о получении различного ПО Мелкософта бесплатно и законно, например, Windows 7 или их Visual Studio. Мой институт, МГУПИ, ворде участвует в затее.
P.s. Вспомнил тут ещё как в школе, когда ещё не понимали принципиальных различий в «железе» мерялись чей компьютер быстрее. Определяли просто: чем меньше пробежое делает синяя полосочка во время загрузки WinXP, тем быстрее компьютер. Четыре—пять пробежок считались хорошим результатом.
Требуется выполнить следующие действия:
1. Хладнокровно удалить абослютно все ярлыки с рабочего стола.
2. Открыть свойства экрана при помощи альтернативного клика на рабоем столе.
2.1 Перейти к вкладке «Рабочий стол», открыть модальное окно «Элементы рабочего стола» нажатием кнопки «Настройки рабочего стола...»
2.1.1 Поставить все чекбоксы области «Значки рабочего стола» в положение true. Нажать «Ок».
2.2 Вернувшись на вкладку «Рабочий стол» окна «Свойства: экран» сосредоточится на списке с выбором фона рабочего стола.
2.2.1 Выбрать что нибудь на подобие «Японский Мотив» и поставить режим расположения «замостить». Нажать «Применить» и «Ок» следом.
3. Закрыть все окна. Переместить иконку корзины на самый верх, а иконку IE расположить в низ получившегося списка.
Замечательно. Теперь ваша ОС выглядит как свежая, только-только установленная ХР, которая ещё не успела захломить саму себя. Запомните: она производительнее, она быстрее, не содержит хронических ошибок, ограничивающих вашу работу. А то, что она грузиться 20 минут, это специально: время на то, чтобы сварить кофе и налить его в кружку.
Кстати, для тех, кто не знает, есть такой сервис как ELMS, который осуществляет доступ к различному ПО для частных нужд. Не вдаваясь в подробности скажу что речь идёт о получении различного ПО Мелкософта бесплатно и законно, например, Windows 7 или их Visual Studio. Мой институт, МГУПИ, ворде участвует в затее.
P.s. Вспомнил тут ещё как в школе, когда ещё не понимали принципиальных различий в «железе» мерялись чей компьютер быстрее. Определяли просто: чем меньше пробежое делает синяя полосочка во время загрузки WinXP, тем быстрее компьютер. Четыре—пять пробежок считались хорошим результатом.

